サプモンの遊び方とコインの貯め方!スタサプ継続を助ける学習ゲーム

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執筆・運営者:さんくす
執筆・運営者
さんくす
東大院修了(農学修士)・指導歴20年。個別指導,家庭教師,Z会の英語添削などの経験をもとに,勉強法を一生モノの「学習OS」として整理しています。詳しいプロフィール

スタディサプリには,勉強して貯めたコインで遊べる「サプモン」という学習ゲームがあります。

サプモンでは,モンスターを集めたり,エサをあげて育てたり,問題形式のバトルに挑戦したりできます。

アバターの着せ替えや部屋の模様替えもできるため,子どもがスタサプを開くきっかけになりやすい機能です。

もちろん,サプモンだけで成績が上がるわけではありません。

とはいえ,「今日も少し勉強してコインを貯めよう」と思える仕組みがあるだけでも,学習習慣づくりには役立ちます。

当サイトではサプモンを,スタディサプリを無理なく続けるための「ごほうび機能」として活用するのがおすすめだと考えています。

なお,サプモンの問題セットは小1〜中3の内容が中心です。

ただし,高校生や大学受験講座の利用者でも,息抜きとしてモンスター育成やアバター作成を楽しめます。

この記事内のコイン枚数,モンスター数,バトル回数,進化条件などは,筆者が確認できた時点の内容です。サプモンは不定期に仕様が変わることがあるため,実際の画面と異なる場合があります。

サプモンの始め方

サプモンのホーム画面

サプモンとは「スタディサプリの世界に登場するモンスター」のことを指し,学年に関係なくスタディサプリの全ユーザー(※スタディサプリENGLISHは除く)が利用可能です。

お得にスタサプを始めるなら

サプモンは,子どもがスタディサプリを開くきっかけになりやすい機能です。これから登録する場合は,申し込み前に最新のキャンペーンコードや特典の有無も確認しておきましょう↓

サプモンの遊び方は簡単で,スタサプで勉強するほどにコインが勝手に貯まっていき,それを使ってモンスターを育てたり部屋を豪華にできたりする,いわゆる「お楽しみコンテンツ」です。

コインの集め方は,ログインボーナスのような形で毎日貰える他,ミッションをこなすことでも獲得できますが,どちらも量的には微々たるもので,基本的には「授業を受けて稼ぐ」ことになります(詳細は後述)。

所持しているコイン枚数は,プロフィール欄のアカウント情報(高校・大学受験講座の場合)や学習画面の目立つ位置(中学講座の場合)に表示されます。

たとえ見つけられなくても,サプモンを起動すれば容易に確認できるので問題ないでしょう↓

サプモンのバナーやプロフィールに表示された所持コイン数

もし,どこを見渡してもサプモンのバナーやアイコンが表示されていない方は,そもそもの設定が「サプモンで遊ばない」になっているかもしれません。

WEBブラウザからの場合,以下の作業を行ってみてください↓

  1. ホーム画面の写真アイコンからプロフィール(またはマイページ)をクリックする
  2. メニュー(または設定)のところから「ホーム画面の設定」を確認する
  3. サプモンを「ON」にする

それでもダメなら別の講座に移ってみる(中学講座の利用者は小学・高校講座に移動してみる)か,別ブラウザで開く,広告ブロッカーを一時的に無効にする,キャッシュを削除する,アプリを最新版にする,別端末で確認するなどを試してみてください。

準備が整ったら,表示されているサプモンのバナーやアイコン,またはコイン枚数をクリックしてみましょう。

サプモンの専用画面に切り替わります。

 

 

サプモンでできること

ここでは,サプモンに実装されている7つの「ゲーム機能(メニュー)」を解説します↓

サプモンで選べるメニュー

  • サプモン部屋を見る
  • バトルする
  • モンスターを集める
  • モンスターを育てる
  • 図鑑を見る
  • アバターをおしゃれにする
  • ミッションに挑戦する

勉強を遊びに変えるシステムを使い倒しましょう。

サプモン部屋

サプモン部屋の様子

サプモン部屋(ホーム)とは,最初に出てくる画面のことです。

上の画像では中央にサプモンが1匹しかいませんが,自分の好きなモンスターを最大5体まで配置することができ,背景を自由に変更することもできます。

これらの作業は一括りに「模様替え」と呼ばれ,先の画像右側にそう書かれたボタンがあることがわかるでしょう(ただし,スマホでは「ホームのもようがえ」などの文字は表示されず,家のマークのみです)。

そこを押すと,以下のような変更画面に移ります↓

もようがえの様子

設定できる箇所は

  • サプモン
  • 背景

の2つです。

まずはサプモンですが,ホームにいるモンスターが自分の全戦力となり,数多く設置した方がバトル時の攻撃回数が増えるので,シンプルに有利になります。

好きなサプモンをクリックして,配置するかどうかを切り替えられますが,左側のプレビューでマイナスのマークを押すことで解除することも可能です。

左上の「×」を押してホームに戻り,モンスターの左右に表示される矢印マークを押すと,前面に表示されるモンスターを切り替えることができますが,どのモンスターが最初に表示されてくるかはランダムなので,ホーム画面を開くたびに異なります。

さんくす
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クリックすることでリアクションを返してくれるようになると良いのですが。

続いて背景ですが,仕様としては,獲得したコインの枚数によって称号が上がっていき,それに従って部屋の模様替えのバリエーションが増えていきます↓

背景の候補例

全部で15個の称号があるため,背景のパターンは全45種類と計算できますが,称号が高いものの方が凝った造りになっているように感じました。

さんくす
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称号の詳細については,後述する「その他データ」の項目を参照してください。

最後にホームの周辺部に目を向けてみましょう。

画面の上部または下部には先ほど箇条書きにしたメニューがずらりと並んでいる他,自分の称号や所持しているコイン枚数,クリアしたバトル数,そして自分のアバターを確認できるはずです。

 

バトル

サプモンのバトル用ページ

サプモンではバトルをクリアしていくとご褒美を手に入れることができ,「次の報酬まであと○ステージ」のところから確認できます。

具体的には10ステージをクリアするごとに1つ貰えるので,全部で300ステージは計30個が用意されていることになります。

ここでの注目は何と言っても9種類のご褒美モンスターで,例えば,以下画像の20ステージ目クリアのところに青いシルエットの状態で示されているものがそれです↓

バトルのご褒美とご褒美モンスター

1日にバトルできる回数は最大4回なので,すべてのご褒美モンスターを集めるためには最短でも75日かかることになります。

もちろん,バトルに勝利するためには小学1年生から中学3年生までの授業内容にある程度精通しておく必要があることも忘れてはいけません。

バトルでは回数制限があることに加えて,1回挑戦するのにコインが30枚必要です。

つまり,1体目を手に入れるためには最低600枚のコインが必要で,2~5体目にはそれぞれ900コインが,そして6体目以降のご褒美モンスターには毎回1200コインがかかることになるので,9体全部のコンプリートには9000枚以上のコインが必要になります。

おまけに,バトルに敗北してしまえばコインを失うだけでクリア扱いにはなりません(途中でやめても敗北となります)。

さて,サプモンにおけるバトルはクイズ形式です。

解くことができる教科は小学校3年生までは国語と算数,小4~小6はそれに理社が加わり,中学生は英語と理科・社会の3つになっています↓

バトルの問題セット

小1国語,小1算数,小2国語,小2算数,小3国語,小3算数,小4国語,小4算数,小4理科,小4社会,小5国語,小5算数,小5理科,小5社会,小6国語,小6算数,小6理科,小6社会,中1英語,中2英語,中3英語,中学理科,中学社会

さんくす
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中学生の理社は学年によらず共通の内容となっていることに注意してください。

このときのステージ数(レベル)には限りがあり,確認できたものだけでも,小1算数は26個,小1国語は16個,中3英語は20個,中学社会では30個のステージが用意されていました。

まとめると,報酬が打ち止めになるステージ数が「300」で,全教科の総ステージ数は「500以上」になると推測されます。

これらのうち一つを選択すると敵が出現してきてバトル開始となるわけですが,負けると少し悔しい演出があります↓

バトルの敵と煽りコメント

100秒という時間制限がある中で,4~8問程度に回答していきます。

単純かつ似たような見た目の問題が繰り返し出題されてきては簡単に解けてしまうこともありますが,中には結構悩む問題も含まれているので,頑張って解くようにしてください↓

中3のサプモンバトルの英語の問題例

問題数が多かったり長い質問文を読む必要があったりすると,途中で制限時間に達してしまいがちです。

出来栄えに応じて,先のサプモン部屋に配置したモンスターたちが敵を攻撃してくれます。

与えるダメージはサプモンの進化段階を問わず一定で,正解率が100%だった場合は,たまご・赤ちゃん・幼年体・青年体・成熟体・完成体・究極完成体に関係なく4000の固定ダメージを与えることが可能です。

ただし,この数値は1体のサプモンの攻撃によるものなので,複数のモンスターをサプモン部屋に配置すれば最大5体分の攻撃が合算され,全問正解の状態で5匹が同時にアタックすると,敵に与えられるダメージ量は20000に達します。

さんくす
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2025年の9月まではモンスターの進化状態によって与えられるダメージ量に差がありましたが,今では究極完成体もたまごも同じ攻撃力です。

もっとも,正解率が50%にまで減ってしまえばダメージは半減し,25%しか正解できなければ4分の1にまで下がってしまい,これらの場合,敵を倒せないことが多いです。

敵はレベルによって一定のHPを持っていて,与えたダメージでそのHPを削り切れれば自軍の勝利となり,倒せなければ敗北となります。

とはいえ,コインを消費すれば再挑戦が可能となるため,上の学年の問題に挑戦したところで攻略自体はさほど難しくないでしょう(ただし,この場合もバトルに挑戦できる回数は減ります)。

問題を解き終わった暁には全問分の解答が表示され,サプモンで遊んでいるだけで,一問一答的な知識は確実に増えていきます

サプモンバトルの問題と解答

ただし,解説はないので,どうしてそうなるかわからないときは,保護者が確認しながら,参考として生成AIに聞いてみるのも一案です。

さんくす
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モンスターを撃破できなくても答えが表示され,すぐに再戦すれば,記憶を頼りに全問正解できてしまいます。しかしそれでは成長の見込みがありません。なので,間違えた問題についてはどうしてその答えになるのかをよく考えるようにしてください。

 

モンスターを集める

次にモンスターを集めるメニューについて解説します。

ここではモンスター解放マシーンを回すことで手持ちのモンスターを増やすことができ,後述している24種類のモンスターが解放される時を待っていますが,1回のガチャに400コインが必要です。

とりあえず回してみましょう↓

ガチャで出た烏天狗

私の記念すべき1回目ですが,烏天狗が出ました。

なお,回数を重ねていくとすでに引いたものと同じモンスターが出てしまうことが増え,その場合は銀のエサ3個に自動変化されます。

まだ出ていないモンスターが少なくなるほどにダブってしまう確率が高くなるため,最後の1体を狙う場合はかなり手間取ることを覚悟しておきましょう。

とはいえ,2025年になってレア限定マシーンが1回5000コインで回せるようになったので,そちらに分類されるサプモンに欲しいものが多ければそちらを回すのがおすすめです。

ただし,これまでのサプモンをほぼコンプリートしている状態で新規追加されたもののみを狙う場合,支払うコイン差を考えて,普通のマシーンを回すようにしましょう。

排出確率はどちらのマシーンも等確率だと考えるのが自然で,現在,お目当てのサプモンが出る確率は普通のものが4.2%,レア限定は10.0%と予想しています。

さんくす
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モンスター解放マシーンの排出確率は公式に細かく表示されているわけではないため,ここでの数字はあくまで図鑑上の未入手数から考えた単純計算です。実際には内部的な排出率が異なる可能性もあるので,「この確率で必ず出る」と考えるのではなく,目安程度に見ておくのがよいでしょう。

某スマホゲームで見られる限界突破があったり,モンスターごとの属性や特技,さらには武器があったりすればより楽しく遊べるのでしょうが,そうなると,もはやサプモンだけで一つの巨大コンテンツになってしまうので,これは夢物語でしょう。

2024年の春以降,期間限定モンスターや新規の通常モンスターが頻繁に登場するようになりました。

前者の開催期間は約2ヶ月で,一定数のコインを支払うことで確実にゲットできます↓

春の限定モンスター解放マシーン

ところで,当サイトを訪れた方の中には,ガチャのボタンが表示されないトラブルに見舞われている方がいらっしゃるかもしれません。

その場合,

  • アプリを最新版のものに更新する(バージョンが古い可能性がある)
  • 画面表示の縮尺を変えてみる(WebブラウザならCtrlを押しながら+や-を押してみる)
  • 違うデバイス(PCではなくタブレット)で開いてみる

ことを試してみてください。

さんくす
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広範囲に不具合が生じている場合はメンテナンスが行われ,その場合,解決に必要なのは時間だけとなります。もっとも,多くのケースは自分の学習環境とサプモンの相性が悪いことが原因のように思われるので,どうしても表示されない場合は,公式サポートに相談しましょう。

 

モンスターを育てる

モンスターを育てる画面と3種類のエサ

続いて「育てる」メニューについてですが,先のバトルのご褒美になっていたものやガチャでダブったときに貰えたものは,ここで買えるエサだったわけです。

初期状態だと一つも持っていませんが,決まった枚数のコインを支払うことでエサ箱から入手することができます。

画面上の「あげる」をクリックするとエサやりができ,モンスター名の下にある経験値(EXP)ゲージが少しずつ貯まっていくことになりますが,「ふつうのエサ<銀のエサ<金のエサ」という順番で,その貯まり具合が大きくなっていく仕様です(後述)。

ゲージがMAXに達するとめでたく進化が起こり,以下の例では龍神がたまごから赤ちゃんになりました↓

龍神の赤ちゃん

ところで,進化したサプモンを以前の状態に戻すことができない点は悩みどころです。

ダメージ量に差はないので,あるサプモンの特定の時期のビジュアルが好きな方はあえて進化させないようにしましょう(完成体→究極完成体はエフェクトの追加なので,進化させた方が良いです)。

さんくす
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ポケモンでいうところの,カムカメがカジリガメになったりオタマロがガマゲロゲになってしまった時を想像してください。ちなみに,私は獅子丸の青年体のビジュアルが好きなので,今でも成長を途中で止めた状態にしています。

 

図鑑を見る

サプモンの図鑑

集めたモンスターは「ずかん」で確認することが可能です。

なお,手に入れていないものはシルエット表示となり,未達の進化先は表示されません。

クリックすることで,モンスターの過去の進化段階の見た目や特徴を知ることが可能です↓

黒龍神の図鑑表示

ガチャ産のモンスターの進化段階は全部で7つあるのが基本ですが,ご褒美で貰えるモンスターは3段階(たまご→幼年体→完成体)のみの進化となります。

入手後にすでに最終形態のサプモンも中にはいますが,基本,進化させるたびに強そうな見た目になります。

 

アバターをおしゃれにする

おしゃれのメニュー

「おしゃれ」というメニューからは,ホームなどに表示されるアバターの見た目を変えることができ,具体的には顔や髪型,服にアクセサリーにエフェクトをいくつかの候補からお好みで組み合わせることが可能です。

目のパーツだけでも60パターンが存在し,さらに眉や口,肌の色も選ぶことができますが,タイプ(クール系またはキュート系)を変更することで,ラインナップが多少変更になることも覚えておきましょう。

100種類以上の髪型や90種類以上の服,さらにはアクセサリーやエフェクトが選択可能です。

顔のタイプを「クール」にするか「キュート」にするかで選べる服や髪型などが変わり,思った以上にかっこかわいいアバターが作れて楽しいと思います。

さんくす
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学年トップ10などと書かれたたすきとか,勉強に関連するアクセサリーなどがあると良いなと思いました。

 

ミッションに挑戦する

サプモンを始めたばかりの方は,ミッションを達成することでいち早くコインを稼ぎましょう↓

ミッションの例

すべてを終えるまではホーム画面に「ミッション」というアイコンが表示され,クリックすると全部で以下の6つを確認できました↓

ミッション内容クリア条件
エサをあげようエサを買ってモンスターに与える
モンスターを仲間にしようモンスター解放マシーンを動かす
着替えてみよう洋服やアイテムを着替える
部屋を模様替えしようその名の通り
部屋のモンスターを変えてみようその名の通り
バトルしてみようバトルにチャレンジする

報酬はすべて50コインです。

 

 

サプモンのコインの貯め方

スタディサプリから小4理科の講義風景

ガチャを回すのに必要なコインを稼ぐ最短ルートは,メイン講座での勉強です。

1つの講義で学んでいるとその内容や出来によって王冠やチェックマークが表示されてきますが,その際にコインが自動的に付与されることになります。

さんくす
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知識をインプットした報酬としてコインを受け取る「正のフィードバック・サイクル」を構築しましょう。

具体的にコインが何枚もらえるかですが,視聴する講座によって結果がまちまちだったため,現状これといった明確な数字を提示することはできません。

ここでは上の講義を受けた場合の例を示しますが,最初のチャプター(動画)を観終えた段階で100コインが手に入り,2つ観るとさらに150コイン,3つ観たら50コイン,そして確認テストまで終えるとさらに120コインを追加で貰うことができました。

まとめると,1つの講義から計420コインを手に入れることが可能でした↓

条件獲得コイン
チェックマーク1つ100枚
チェックマーク2つ150枚
チェックマーク3つ50枚
王冠マークが付く120枚

1度やり終えたレッスンの場合,さらに追加でコインをGetすることはできませんが,勉強をし続けていれば結構な量のコインが自然と手に入るでしょう。

効率を重視するなら,次の優先順位がおすすめです↓

効率よくコインを集めるコツ

  1. ミッションを片付ける:始めたばかりなら,「ミッション」の6項目をこなすだけで計300コインを確保できます。
  2. 毎日ログインする:ログインボーナスの30コインに加え,ログインBINGOでまとまった枚数が手に入ることもあります(実際に枚数が付与されるのは次にログインした時です)。1日も空けないだけで地味に貯まります。
  3. 未受講の講義を仕上げる:こちらが本命です。王冠マーク・全チェックマーク・確認テストまで終えると,1講義で400コイン前後がもらえます(コインがもらえるのは各レッスンの初回のみ)。
さんくす
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裏を返せば,課金やズルでコインを増やす方法はなく,一番効率のいい集め方は「新しい講義を毎日コツコツ進めること」そのものです。 サプモンは遊びたいほど自然に勉強が進む作りなので,「コイン稼ぎ=勉強が進む」という嬉しい関係になっているわけです。

 

 

サプモンの各種データ

ゲットできるサプモンとレア度の例

最後に,サプモンで参考になりそうなデータをまとめておきましょう。

全モンスター一覧

モンスターは「モンスターを集める」のガチャからいつでも手に入る「通常モンスター」の他,バトルのご褒美で手に入る「ご褒美モンスター」,そして「期間限定モンスター」がいます。

通常ガチャ産のものは全24種(2026年3月5日更新)で,通常は7つの進化段階を重ねられますが,通常の一部とご褒美モンスターに関しては3つの進化段階,期間限定モンスターは最初から完成形でそれ以上は進化しません。

ラインナップについてまとめると,通常ガチャでもらえるモンスターにはノーマルの他にレアもの(基本的にレア度3以上のもの)があり,上に示した画像はこれらの初期段階となっています(カッコ内は初登場した月です)↓

通常モンスター

ノーマル:獅子丸,風神と雷神,犬神様,河童神,烏天狗,猫又,龍神,日和坊,麒麟神,鵺,ケルベロス,ヤマオロシ,ロック鳥ケリュネイア

レア:黒龍神(24年8月),アルミラージュ(24年12月)アヌビス(24年12月)ジン(25年2月)シルフ(25年2月)密使の黒龍神(25年3月)スライム(25年4月)イッカク(25年8月)まねこ(25年12月)ジョイパンダ(26年3月)

さんくす
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通常のもので最高のレア度6は「密使の黒龍神」と「イッカク」です。また,「ヤマオロシ」と「ケリュネイア」がなぜレア度3なのかや,レア度1が存在しない理由はわかりません。

赤字にしたモンスターは3段階,青字にしたものは1段階しか進化しないので,強さ的には以下のご褒美モンスターや限定物と同等と考えてください。

一方,ご褒美で貰えるサプモンは全9種類となります↓

ご褒美モンスター

キジムナークリーナ,ユニコンパス,グリフォンランプ,オボサックス,牛鬼ジョーロ,ソーイングリヴァイアサン,マリポックル,クダギツネンキ,カカシバコ

これらのレア度は後に入手できるものの方が高くなっていて納得できます。

なお,これまでに入手期間が限られていたサプモンは以下の2種です↓

期間限定のサプモン

期間限定モンスター

脛擦り:2024年3月14日15時~5月7日15時に配布

騶虞:2024年4月2日15時~5月7日15時に配布

 

人気投票の結果

サプモンでは「超人気投票」が行われることがあり,見事第1位になったサプモンはプレミアム版が後日登場します。

記念すべき第1回は,2025年1月14日14時~1月31日21時の期間に行われました。

投票対象となったサプモンとその詳細については以下の通りです↓

No.名前説明
001獅子丸浮き輪と融合した獅子。泳ぎならおまかせあれ!ぷかぷかと水に浮きながら寝るのが好き。
002風神と雷神鍵と融合した双子の鬼。二人で一つの鍵になる仲良し兄弟。
003犬神様桜と融合した狛犬。太陽の光が大好き。
004河童神お裁縫と融合した河童。みんなの裁縫箱に入り込んでいるぞ!
005烏天狗時計と融合した烏天狗。時間を知らせるのがお仕事。
006猫又絵具と融合したオシャレなアーティスト。ヤンチャでいたずら大好き!
007龍神手紙と融合したドラゴン。手紙を運ぶのが得意。
008日和坊キャンディーと融合したテルテル坊主。晴れを呼ぶ魔法を修行中。
009麒麟神アイスと融合した麒麟。好きなアイスはチョコスプレー!
010ボクシンググローブと融合した鵺。今日も鍛錬!
011ケルベロスコンセントと融合したケルベロス。3兄弟揃えば最強!
012ヤマオロシクリームソーダと融合したヤマオロシ。リボンがチャームポイント。
013ロック鳥鉛筆と融合したロック鳥。鉛筆の芯を折れないように守っている。
014脛擦り桜餅と融合した脛擦り。人懐っこく足元に擦り寄ってくる。
015騶虞タンポポと融合した騶虞。見た目は力強いが性格は温和。
016ケリュネイア石鹸と融合したケリュネイア。シャボン玉を作って人を喜ばせる。
017黒龍神手紙と融合した黒いドラゴン。マイペースでたまに道に迷う。
018アルミラージュ綿飴と融合したアルミラージュ。ふわふわでのんびりな性格。
019アヌビスランタンと融合したアヌビス。不思議な力を持つ光を灯す。

結果は以下の通りで,1位を記念して密使の黒龍神が追加されました↓

最新のサプモン人気ランキング

1位 黒龍神,2位 アヌビス,3位 アルミラージュ,4位 猫又,5位 犬神様,6位 ヤマオロシ,7位 獅子丸,8位 風神と雷神,9位 脛擦り

 

進化に必要なエサの数

ガチャ産のサプモンの進化に必要となる経験値の量は,タマゴの段階から以下のような感じでした↓

進化段階必要なEXP
赤ちゃんまで35
幼年体まで105
青年体まで210
成熟体まで350
完成体まで550
究極完成体まで約760

一方,進化が3段階しかないサプモンの場合,一気に段階が進む分,その都度必要とされる経験値は多めです↓

進化段階必要なEXP
幼年体まで200
完成体まで約500

なお,普通のエサを与えるとEXPは+10され,銀のエサだと+40,金は+80されます。

また,それぞれの購入金額は100・500・1000コインです。

つまり,上の3段階の進化をふつうのエサのみを使って達成しようと思ったら,幼年体になるまでに20個(2000コイン),完成体にするのには約50個(5000コイン)が必要になります。

与えるダメージ量は変わらないので,貴重なコインを費やして見た目だけをわざわざ変える必要があるのかよく考えてください。

また,1体のモンスターに1日で与えられるエサの数は最大で10個となっていることを覚えておきましょう。

つまり,コスパを考えると普通のエサを買うのが一番良く,あふれた経験値は次の進化段階の経験値に引き継がれますが,毎日与えられるエサの数に制限があることを踏まえると,早く究極完成体を目指すためには金や銀のエサを使う必要があるわけです。

 

称号一覧

サプモンでは累計獲得コイン枚数が増えるにつれて称号が上がっていき,最初はブロンズからのスタートですが,シルバー,ゴールド,プラチナを経て,最終的にはダイヤモンドにまで到達します↓

累計コイン数
ブロンズC級0
ブロンズB級300
ブロンズA級600
シルバーC級900
シルバーB級1500
シルバーA級2100
ゴールドC級3000
ゴールドB級4500
ゴールドA級6000
プラチナC級7500
プラチナB級9000
プラチナA級10500
ダイヤモンドC級12000
ダイヤモンドB級13500
ダイヤモンドA級15000

 

部屋の模様替え一覧

上の称号の変化に伴い,サプモンの部屋の模様替えを行うことで豪華な内装を選択することが可能です↓

模様替え
ブロンズCうす暗い森地中の洞窟キノコの家
ブロンズB近所のステージ空き地のグラウンドちょっとしたガーデン
ブロンズAわかめの海バトルフィールドレベル5近所のカフェ
シルバーC路地裏の墓場ラクガキ道路サンシャインの本
シルバーBサーカステント月面基地お菓子の国
シルバーA月夜の森サッカースタジアムおしゃれなカフェ
ゴールドC深海の海底ゴールドの洞窟ムーンの本
ゴールドB街のライブハウスバトルフィールドレベル50秘密の花園
ゴールドAネオン街の墓場お絵かき冒険島こんぺいとうの国
プラチナC真夜中の遊園地宇宙基地キノコの丘
プラチナBワールドツアーステージイラスト飛行場満月の花畑
プラチナAサンゴの森ギャラクシースタジアムパティシエの国
ダイヤモンドCファンタスティックテーマパーク宝石の洞窟大人なカフェ
ダイヤモンドBジャングルの沼地宇宙都市毒キノコの森
ダイヤモンドA天空の墓場バトルフィールドレベルMAXミステリアスな本

余談ですが,当記事の一番最初に出ていた画像は,ダイヤモンドA級にある「天空の墓場」のものとなります。

初期のサプモン部屋と比べてみると,雲泥の差があることは一目瞭然でしょう。

 

 

まとめ

ここまで,スタディサプリにあるサプモンの遊び方をまとめてきました。

20年の指導歴で確信しているのは,こうした「楽しみ」をシステムに組み込める生徒ほど,学習OSのアップデート(学力向上)が速いということです。

ミッションが終わればコイン集めの手段は勉強が中心になる他,ガチャ結果はシビアでバトルもなかなかに難しいサプモンですが,逆にそのくらいの手応えがないとつまらないですし,アバターやモンスターの絵は好印象でハマります。

ご褒美モンスターを集めるためにはバトルに挑戦するしかありませんが,それにはどうしても時間がかかるので,コインは基本的にガチャに使い,育成は推しに使い,残ったコインでバトルに挑んでみてください。

エサについてはステージを進めたご褒美やダブった際に貰うことができましたが,学習習慣を身に付けるためにはスタディサプリを開く回数を多くすることが重要なので,サプモンはその一助となるはずです。

モンスターの育成はもちろん,「自分」という主人公の学力アップも同じように頑張りましょう。

さんくす
さんくす
いつもたくさんのコメントをありがとうございます。一つひとつにはお返事できませんが,すべて楽しく読ませていただいています。
  • この記事を書いた人
東大院修了(農学修士)×指導歴20年|教育・Web運営専門家 さんくす

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東大院修了(農学修士)・指導歴20年の教育メディア運営者。個別指導,家庭教師,Z会の英語添削などを通じて,小学生から浪人生まで幅広く指導してきました。Webメディア運営歴10年,累計執筆量200万文字以上の経験をもとに,勉強法を一生モノの「学習OS」として体系化し,受験・通信教育・英語学習に役立つ情報を発信しています。

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