サプモンの遊び方!ガチャを回してバトルをしよう

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スタディサプリでは「サプモン」というゲームで遊ぶことができます。

ただし,そのためには普段から勉強してコインを稼いでおく必要があり,勉強と全く無関係なわけではありません。

それどころか,サプモンの存在がスタサプを頑張るモチベーションになっている会員も少なくないので,積極的に利用しない手はないとすら言えてしまうでしょう。

バトルの難易度から察するに,小1~中3生が推奨学年だと思われますが,高校生であっても遊べなくはないので,ちょっとした際にモンスターの育成やアバター作成を楽しんでみてください。

管理人
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当記事では,サプモンの遊び方や独自に収集した詳細なデータを掲載していますが,何かお気づきの点がありましたら教えていただけると幸いです!

無料体験の他,キャンペーンも不定期に実施されています↓

サプモンの始め方

サプモンのホーム画面

サプモンとは「スタディサプリの世界に登場するモンスター」のことを指し,学年に関係なくスタディサプリの全ユーザー(スタディサプリENGLISHは除く)が利用可能です。

サプモンは幅広いデバイスで起動できますが,利用環境やタイミングによっては,表示のされ方や仕様が当記事のものと異なる場合があることをご承知おきください。

サプモンの遊び方は簡単で,スタサプで勉強するほどにコインが勝手に貯まっていき,それを使ってモンスターを育てたり部屋を豪華にできたりする,いわゆる「お楽しみコンテンツ」です。

コインの集め方は,ログインボーナスのような形で毎日貰える他,ミッションをこなすことで獲得もできますが,どちらも量的には微々たるもので,基本的には勉強して稼ぐことになります(詳細は後述)。

所持しているコイン枚数は,プロフィール欄のアカウント情報(高校・大学受験講座の場合)や学習画面の目立つ位置(中学講座の場合)に表示されますが,たとえ見つけられなくても,サプモンを起動すれば容易に確認できるので問題ないでしょう↓

サプモンのバナーやプロフィールに表示された所持コイン数

ところで,どこを見渡してもサプモンのバナーやアイコンが表示されていない方は,そもそもの設定が「サプモンで遊ばない」になっているかもしれません

この問題を解決するためにどうしたらよいかですが,WEBブラウザからの場合,以下の作業を行ってみてください↓

  1. ホーム画面の写真アイコンからプロフィール(またはマイページ)をクリックする
  2. メニュー(または設定)のところから「ホーム画面の設定」を確認する
  3. サプモンを「ON」にする

それでもダメなら別の講座に移ってみる(中学講座の利用者は小学・高校講座に移動してみる)か,ウイルスまたは広告対策のソフトを一時的にOFFにした状態でスタサプを起動し直してみてください。

そんなこんなで準備が整ったら,表示されているサプモンのバナーやアイコン,またはコイン枚数のところをクリックしてみましょう!

画面がそれ用のものに切り替わったはずです。

 

 

サプモンでできること

次に,サプモンで何ができるかについて述べていきますが,全部で7つの遊び方ができます↓

サプモンで選べるメニュー

  • サプモン部屋を見る
  • バトルをする
  • モンスターを集める
  • モンスターを育てる
  • 図鑑を見る
  • オシャレや模様替えをする
  • ミッションに挑戦する

以下で個別にみていきましょう!

サプモン部屋

サプモン部屋の様子

サプモン部屋(ホーム)とは,最初に出てくる画面のことです。

上の画像では中央にサプモンが1匹しかいませんが,自分の好きなモンスターを最大5体まで配置することができ,背景を自由に変更することもできます。

これらの作業は一括りに「模様替え」と呼ばれ,先の画像右側にそう書かれたボタンがあることがわかるでしょう(ただし,スマホでは「ホームのもようがえ」などの文字は表示されず,家のマークのみです)。

そこを押すと,以下のような変更画面に移ります↓

もようがえの様子

変更箇所は

  • サプモン
  • 背景

の2つです。

まずはサプモンですが,ホームにいるモンスターが自分の全戦力となり,数多く設置した方がバトル時の攻撃回数が増えるので,シンプルに有利になります。

好きなサプモンをクリックして,配置するかどうかを切り替えられますが,左側のプレビューでマイナスのマークを押すことで解除することも可能です。

左上の×を押してホームに戻り,モンスターの左右に表示される矢印マークを押すと,前面に表示されるモンスターを切り替えることができますが,クリックすることでリアクションを返してくれるなどのギミックはありません。

管理人
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なお,どのモンスターが最初に表示されてくるかはランダムなので,ホーム画面を開くたびに異なります。

続いて背景ですが,仕様としては,獲得したコインの枚数によって称号が上がっていき,それに従って部屋の模様替えのバリエーションが増えていきます↓

背景の候補例

全部で15個の称号があるため,背景のパターンは全45種類と計算できますが,称号が高いものの方が凝った造りになっているように感じました。

管理人
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称号の詳細については,後述する「その他データ」の項目を参照してください。

最後にホームの周辺部に目を向けてみましょう!

画面の上部または下部には先ほど箇条書きにしたメニューがずらりと並んでいる他,自分の称号や所持しているコイン枚数,クリアしたバトル数,そして自分のアバターを確認できるはずです。

 

バトル

サプモンのバトル用ページ

サプモンではバトルをクリアしていくとご褒美を手に入れることができ,具体的には10ステージをクリアするごとに1つ貰えるので,全部で300ステージは計30個が用意されていることになります。

ここでの注目は何と言っても9種類のご褒美モンスターで,例えば,以下画像の20ステージ目クリアのところに青いシルエットの状態で示されているものがそれです↓

バトルのご褒美と限定モンスター

1日にバトルできる回数は最大4回なので,すべての限定モンスターを集めるためには最短でも75日がかかることになります。

なお,バトルに勝利するためには小学1年生から中学3年生までの授業内容にある程度精通しておく必要があることを知っておきましょう。

バトルでは回数制限があることに加えて,1回挑戦するのにコインが30枚必要です。

つまり,1体目を手に入れるために最低600枚のコインが必要で,2~5体目にはそれぞれ900コインが,そして6体目以降のご褒美モンスターには毎回1200コインがかかることになるので,9体全部のコンプリートには9000枚以上のコインが必要になります。

もちろん,バトルに敗北してしまえばコインを失うだけでクリア扱いにはなりません(途中でやめても敗北となります)。

さて,サプモンにおけるバトルはクイズ形式です。

解くことができる教科は小学校3年生までは国語と算数,小4~小6はそれに理社が加わり,中学生は英語と理科・社会の3つになっています↓

バトルの問題セット

小1国語,小1算数,小2国語,小2算数,小3国語,小3算数,小4国語,小4算数,小4理科,小4社会,小5国語,小5算数,小5理科,小5社会,小6国語,小6算数,小6理科,小6社会,中1英語,中2英語,中3英語,中学理科,中学社会

管理人
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中学生の理社は学年によらず共通の内容となっていることに注意してください。

このときのステージ数(レベル)には限りがあり,確認できたものだけでも,小1算数は26,小1国語は16,中3英語は20,中学社会では30個のステージが用意されていました(全部で500以上になると推測されます)。

これらのうち一つを選択すると敵が出現してきてバトル開始となるわけですが,負けると敵が色々煽ってくるところがまさに勉強向きです↓

バトルの敵と煽りコメント

100秒という時間制限がある中で,4~8問程度に回答していきます。

単純かつ似たような見た目の問題が繰り返し出題されてきては簡単に解けてしまうこともありますが,中には結構悩む問題も含まれているので,頑張って解くようにしてください↓

中3のサプモンバトルの英語の問題例

問題数が多かったり長い質問文を読む必要があったりすると,途中で制限時間に達してしまいがちです。

出来栄えに応じて,先のサプモン部屋に配置したモンスターたちが敵を攻撃してくれます。

与えるダメージはサプモンの進化段階を問わず一定で,正解率が100%だった場合は,たまご・赤ちゃん・幼年体・青年体・成熟体・完成体・究極完成体問わず4000のダメージを与えることが可能です。

ところで,上の数値は1体のサプモンの攻撃によるものなので,複数のモンスターをサプモン部屋に配置すれば最大5人分の攻撃が合算されることになり,全問正解の状態で5匹が同時にアタックすれば,敵に与えられるダメージ量は20000に達します。

もっとも,正解率が50%にまで減ってしまえばダメージは半減し,25%しか正解できなければ4分の1にまで下がってしまい,それらの場合,敵を倒せないことが多いです。

管理人
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2025年の9月まではモンスターの進化状態によって与えられるダメージ量に差がありましたが,今では究極完成体もたまごも同じ攻撃力です。

敵はレベルによって一定のHPを持っていて,与えたダメージでそのHPを削り切れれば自軍の勝利となり,倒せなければ敗北となります。

とはいえ,コインを消費すれば再挑戦が可能となるため,上の学年の問題に挑戦したところで攻略自体はさほど難しくないでしょう(ただし,この場合もバトルに挑戦できる回数は減ります)。

問題を解き終わった暁には全問分の解答が表示され,解説はありませんが,雰囲気に慣れるだけならば十分でしょう↓

サプモンバトルの問題と解答

サプモンで遊んでいるだけで,一問一答的な知識は確実に増えていきます

管理人
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モンスターを撃破できなくても答えが表示され,すぐに再戦すれば,記憶を頼りに全問正解できるでしょう。しかしそれでは成長の見込みがありません。なので,1度目にやった後,間違えた問題についてはどうしてその答えになるのかをよく考えてください。理由がわからなければ,周りの大人か生成AIに尋ねましょう。

 

あつめる

次にモンスターを集めるメニューについて解説します。

ここではモンスター解放マシーンを回すことで手持ちのモンスターを増やすことができ,後述している23種類のモンスターが解放される時を待っており,1回のガチャに400コインが必要です。

とりあえず回してみましょう↓

ガチャで出た烏天狗

私の記念すべき1回目ですが,烏天狗が出ました!

なお,回数を重ねていくとすでに引いたものと同じモンスターが出てしまうことが増え,その場合は銀のエサ3個に自動変化されます。

まだ出ていないモンスターが少なくなるほどにダブってしまう確率が高くなるため,最後の1体を狙うような場合はかなり手間取ることを覚悟しておきましょう。

とはいえ,2025年になってレア限定マシーンが1回5000コインで回せるようになったので,そちらに分類されるサプモンに欲しいものが多いようであればそちらを回すのがおすすめです。

ただし,これまでのサプモンをほぼコンプリートしている状態で新規追加されたもののみを狙うような場合には,支払うコイン差を考えて,普通のマシーンを回すようにしましょう

管理人
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排出確率はどちらのマシーンも等確率だと考えるのが自然で,現在,お目当てのサプモンが出る確率は普通のものが4.3%,レア限定は11.1%だと予想しています。

某スマホゲームで見られる限界突破があったり,モンスターごとの属性や特技,さらには武器があったりすればより楽しく遊べるのでしょうが,そうなると,もはやサプモンだけで一つの巨大コンテンツになってしまうので,これは夢物語でしょう。

2024年の春以降,期間限定モンスターや新規の通常モンスターが頻繁に登場するようになりました。

前者の開催期間は約2ヶ月で,一定数のコインを支払うことで確実にゲットできます↓

春の限定モンスター解放マシーン

ところで,当サイトを訪れた方の中には,ガチャのボタンが表示されないトラブルに見舞われている方がいらっしゃるかもしれません。

その場合,

  • アプリを最新版のものに更新する(バージョンが古い可能性がある)
  • 画面表示の縮尺を変えてみる(Webブラウザならctrlを押しながら+や-を押してみる)
  • 違うデバイス(PCではなくタブレット)で開いてみる

ことを試してみてください。

管理人
管理人
広範囲に不具合が生じている場合はメンテナンスが行われ,その場合,解決に必要なのは時間のみとなります。もっとも,多くのケースは自分の学習環境とサプモンの相性が悪いことが原因のように思われるので,どうしてもダメな場合は諦めるか,スタディサプリの運営に直接問い合わせましょう。

 

そだてる

モンスターを育てる画面と3種類のエサ

続いて「育てる」メニューについてですが,先のバトルのご褒美になっていたものやガチャでダブったときに貰えたものは,ここで買えるエサだったわけです。

初期状態だと一つも持っていませんが,決まった枚数のコインを支払うことでエサ箱から入手することができます。

画面上の「あげる」をクリックするとエサやりができ,モンスター名の下にある経験値(EXP)ゲージが少しずつ貯まっていくことになりますが,「ふつうのエサ<銀のエサ<金のエサ」という順番で,その貯まり具合が大きくなっていく仕様です(後述)。

ゲージがMAXに達するとめでたく進化が起こり,以下の例では龍神がたまごから赤ちゃんになりました↓

龍神の赤ちゃん

ところで,進化したサプモンを以前の状態に戻すことができない点は悩みどころです。

ダメージ量に差はないので,あるサプモンの特定の時期のビジュアルが好きな方はあえて進化させないようにしましょう(とはいっても,進化させてみないとよくわかりませんが)。

管理人
管理人
ポケモンでいうところの,カムカムがカジリガメになったりオタマロがガマゲロゲになってしまった時と似た感情を覚えるはずです。ちなみに,私は獅子丸の青年体のビジュアルが好きなので,今でも成長を途中で止めた状態にしています。

 

ずかん

サプモンの図鑑

集めたモンスターは「ずかん」で確認することが可能です。

なお,手に入れていないものはシルエット表示となり,未達の進化先は表示されません。

クリックすることで,モンスターの過去の進化段階の見た目や特徴を知ることが可能です↓

黒龍神の図鑑表示

ガチャ産のモンスターの進化段階は全部で7つあるのが基本ですが,ご褒美で貰えるモンスターは3段階(たまご→幼年体→完成体)のみの進化となります(期間限定のものを中心に,入手直後からすでに完成体のものもあります)。

とはいえ,進化するたびに強そうな見た目になることに変わりなく,それはシルエットからもひしひしと伝わってくるでしょう。

 

おしゃれ

おしゃれのメニュー

「おしゃれ」というメニューからは,ホームなどに表示されるアバターの見た目を変えることができ,具体的には顔や髪型,服にアクセサリーにエフェクトをいくつかの候補からお好みで組み合わせることが可能です。

目のパーツだけでも60パターンが存在し,さらに眉や口,肌の色も選ぶことができますが,タイプ(クール系またはキュート系)を変更することで,ラインナップが多少変更になることを覚えておきましょう。

100種類以上の髪型や90種類以上の服,さらにはアクセサリーやエフェクトが選択可能です。

顔のタイプを「クール」にするか「キュート」にするかで選べる服や髪型などが変わり,思った以上にかっこかわいいアバターが作れて楽しいと思います。

管理人
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学年トップ10などと書かれたたすきとか,勉強に関連するアクセサリーなどがあると良いなと思いました。

 

ミッション

サプモンを始めたばかりの方は,ミッションを達成することでいち早くコインを稼ぎましょう↓

ミッションの例

すべてを終えるまではホーム画面に「ミッション」というアイコンが表示され,クリックすると全部で以下の6つを確認できました↓

ミッション内容 クリア条件
エサをあげよう エサを買ってモンスターに与える
モンスターを仲間にしよう モンスター解放マシーンを動かす
着替えてみよう 洋服やアイテムを着替える
部屋を模様替えしよう その名の通り
部屋のモンスターを変えてみよう その名の通り
バトルしてみよう バトルにチャレンジする

報酬はすべて50コインです。

 

 

コインの貯め方

スタディサプリから小4理科の講義風景

ガチャを何度もやっているとすぐにコインが足りなくなってしまいますが,サプモンにおけるコインの貯め方で一番効率が良いのは「勉強すること」だとすでに述べました。

1つの講義で学んでいるとその内容や出来によって王冠やチェックマークが表示されてきますが,その際にコインが自動的に付与されることになります。

具体的にコインが何枚もらえるかですが,視聴する講座によって結果がまちまちだったため,現状これといった明確な数字を1つ提示することはできません。

ここでは上の講義を受けた場合の例を示しますが,最初のチャプター(動画)を観終えた段階で100コインが手に入り,2つ観るとさらに150コイン,3つ観たら50コイン,そして確認テストまで終えるとさらに120コインを追加で貰うことができました。

つまり,この場合は1つの講義から計420コインを手に入れることが可能だったわけです↓

条件 獲得コイン
チェックマーク1つ 100枚
チェックマーク2つ 150枚
チェックマーク3つ 50枚
王冠マークが付く 120枚

1度やり終えたレッスンの場合,さらに追加でコインをGetすることはできませんが,勉強をし続けていれば結構な量のコインが自然と手に入るでしょう。

管理人
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この他,ログインBINGOにより数百枚が貰える可能性がある他,単にログインするだけでも毎日30コインを貰えるのですが,実際に枚数が付与されるのは次にログインした時です。

 

 

サプモンの各種データ

ゲットできるサプモンとレア度の例

最後に,サプモンで参考になりそうなデータをまとめておくことにしましょう!

全モンスター

モンスターは「モンスターを集める」のガチャからいつでも手に入る「通常モンスター」の他,バトルのご褒美で手に入る「ご褒美モンスター」,そして「期間限定モンスター」がいます。

限定ものが強いかと言えば決してそのようなことはなく,通常ガチャ産のものは全23種(2025年12月23日更新)で,通常は7つの進化段階を重ねられて最も強くなりますが,ご褒美モンスターに関しては3つの進化段階,期間限定モンスターは最初から完成形でそれ以上は進化しません。

ラインナップについてまとめますが,通常ガチャでもらえるモンスターにはノーマルの他にレアもの(基本的にレア度3以上のもの)があり,上に示した画像はこれらの初期段階となっています(カッコ内は初登場した月です)↓

通常モンスター

ノーマル:獅子丸,風神と雷神,犬神様,河童神,烏天狗,猫又,龍神,日和坊,麒麟神,鵺,ケルベロス,ヤマオロシ,ロック鳥ケリュネイア

レア:黒龍神(24年8月),アルミラージュ(24年12月)アヌビス(24年12月)ジン(25年2月)シルフ(25年2月)密使の黒龍神(25年3月)スライム(25年4月)イッカク(25年8月)まねこ(25年12月)

管理人
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通常のもので最高のレア度6のものは密使の黒龍神とイッカクです。また,ヤマオロシとケリュネイアがなぜレア度が3なのかや,レア度1が存在しない理由はわかりません。

赤字にしたモンスターは3段階,青字にしたものは1段階しか進化しないので,強さ的には以下のご褒美モンスターや限定物と同等と考えてください。

一方,ご褒美で貰えるサプモンは全9種類となります↓

ご褒美モンスター

キジムナークリーナ,ユニコンパス,グリフォンランプ,オボサックス,牛鬼ジョーロ,ソーイングリヴァイアサン,マリポックル,クダギツネンキ,カカシバコ

こちらのレア度は後に入手できるものの方が高くなっていて納得できるでしょう。

なお,これまでに入手期間が限られていたサプモンは以下の2種です↓

期間限定のサプモン

期間限定モンスター

脛擦り:2024年3月14日15時~5月7日15時に配布

騶虞:2024年4月2日15時~5月7日15時に配布

 

サプモンの人気

サプモンでは「超人気投票」が行われることがあり,見事第1位になったサプモンはプレミアム版が後日登場することになります。

記念すべき第1回は,2025年1月14日14時~1月31日21時の期間に行われました。

投票対象となったサプモンとその詳細については以下の通りです↓

サプモンNo. 名前 説明
001 獅子丸 浮き輪と融合した獅子。泳ぎならおまかせあれ!ぷかぷかと水に浮きながら寝るのが好き。
002 風神と雷神 鍵と融合した双子の鬼。二人で一つの鍵になる仲良し兄弟。怒りん坊の赤鬼も弟の泣き虫青鬼には優しいらしい。
003 犬神様 桜と融合した狛犬。太陽の光が大好き。のんびりな性格でたまに目を見開いたまま寝ている。
004 河童神(がみ) お裁縫と融合した河童。みんなの裁縫箱に入り込んでいるぞ!頭に縫い付けてあるお皿型ボタンがほつれると元気がなくなる。
005 烏天狗 時計と融合した烏天狗。時間を知らせるのがお仕事。しっかりもので時間に厳しい!寝坊・遅刻は許さないぞ!
006 猫又 絵具と融合したオシャレなアーティスト。ヤンチャでいたずら大好き!だけどいつも足跡でバレるらしい。
007 龍神 手紙と融合したドラゴン。手紙を運ぶのが得意。手紙を早く届けるために毎日タイムを計っている頑張り屋さん。
008 日和坊 キャンディーと融合したテルテル坊主。晴れを呼ぶ魔法を修行中らしいぞ!失敗にもへこたれない性格だけど,雨が降るとちょっと力が出ない。
009 麒麟神(しん) アイスと融合した麒麟。好きなアイスのトッピングはカラフルなチョコスプレー!毎日アイスを食べないと拗ねてしまう。
010 鵺(ぬえ) ボクシンググローブと融合した鵺。サプモン界で一番強くなるために今日も鍛錬!でも本当は気弱な性格。
011 ケルベロス コンセントと融合したケルベロス。3兄弟が揃えば怖いものなんてない!感情が高まると周りに電流を流してしまう。
012 ヤマオロシ クリームソーダと融合したヤマオロシ。まんまるさくらんぼのリボンがチャームポイント。クリームソーダを飲んで元気いっぱい!
013 ロック鳥(ちょう) 鉛筆と融合したロック鳥。みんなの鉛筆の芯が折れないように守っている。より良い鉛筆を探して色々な場所を旅している。
014 脛擦り 桜餅と融合した脛擦り。人懐っこく親しい人の足元にいつも擦り寄ってくる。
015 騶虞(すうぐ) タンポポと融合した騶虞。見た目は力強くオーラさえ感じるが性格は温和。実は草や木に優しく話しかけている。
016 ケリュネイア 石鹸と融合したケリュネイア。人を喜ばせるためによくシャボン玉を作っているが周りを泡だらけにしてしまうことも。
017 黒龍神 手紙と融合した黒いドラゴン。マイペースな性格でたまに道に迷ってしまう。
018 アルミラージュ 綿飴と融合したアルミラージュ。いつも綿飴の甘い香りをさせている。綿飴をふわふわとまとっていてとってものんびりな性格。
019 アヌビス ランタンと融合したアヌビス。触ると温かい気持ちになる不思議な力を持つ光を灯してくれる。
020 ジン 煙の精霊ジンとマグカップを掛け合わせたサプモン。マグカップの中のチャイティーをこぼすところに無邪気さが感じられる。
021 シルフ 風の精霊シルフとカカオを掛け合わせたサプモン。葉っぱの羽を使ってふわふわと浮かぶところが可愛らしい。

結果は以下の通りで,1位を記念して密使の黒龍神が追加されました↓

最新のサプモン人気ランキング

1位 黒龍神,2位 アヌビス,3位 アルミラージュ,4位 猫又,5位 犬神様,6位 ヤマオロシ,7位 獅子丸,8位 風神と雷神,9位 脛擦り

 

進化に必要なエサの数

ガチャ産のサプモンの進化に必要となる経験値の量は,タマゴの段階から以下のような感じでした↓

進化段階 必要なEXP
赤ちゃんまで 35
幼年体まで 105
青年体まで 210
成熟体まで 350
完成体まで 550
究極完成体まで 約760

一方,進化が3段階しかないサプモンの場合,一気に段階が進む分,その都度必要とされる経験値は多めです↓

進化段階 必要なEXP
幼年体まで 200
完成体まで 約500

なお,普通のエサを与えるとEXPは+10され,銀のエサだと+40,金は+80されます。

また,それぞれの購入金額は100・500・1000コインです。

つまり,上の3段階の進化をふつうのエサのみを使って達成しようと思ったら,幼年体になるまでに23個(2300コイン),完成体にするのには約56個(5600コイン)が必要になります。

与えるダメージは変わらないので,貴重なコインをわざわざ費やして見た目だけをわざわざ変える必要があるのかよく考えるようにしてください。

また,1体のモンスターに1日で与えられるエサの数は最大で10個となっていることを覚えておきましょう。

つまり,コスパを考えると普通のエサを買うのが一番良く,あふれた経験値は次の進化段階の経験値に引き継がれますが,毎日与えられるエサの数に制限があることを踏まえると,早く究極完成体を目指すためには金や銀のエサを使う必要があるわけです。

 

称号

サプモンでは累計獲得コイン枚数が増えるにつれて称号が上がっていき,最初はブロンズからのスタートですが,シルバー,ゴールド,プラチナを経て,最終的にはダイヤモンドにまで到達します↓

累計コイン数
ブロンズC級 0
ブロンズB級 300
ブロンズA級 600
シルバーC級 900
シルバーB級 1500
シルバーA級 2100
ゴールドC級 3000
ゴールドB級 4500
ゴールドA級 6000
プラチナC級 7500
プラチナB級 9000
プラチナA級 10500
ダイヤモンドC級 12000
ダイヤモンドB級 13500
ダイヤモンドA級 15000

 

部屋の模様替え

上の称号の変化に伴い,サプモンの部屋の模様替えを行うことで豪華な内装を選択することが可能です↓

模様替え
ブロンズC級 うす暗い森 地中の洞窟 キノコの家
ブロンズB級 近所のステージ 空き地のグラウンド ちょっとしたガーデン
ブロンズA級 わかめの海 バトルフィールドレベル5 近所のカフェ
シルバーC級 路地裏の墓場 ラクガキ道路 サンシャインの本
シルバーB級 サーカステント 月面基地 お菓子の国
シルバーA級 月夜の森 サッカースタジアム おしゃれなカフェ
ゴールドC級 深海の海底 ゴールドの洞窟 ムーンの本
ゴールドB級 街のライブハウス バトルフィールドレベル50 秘密の花園
ゴールドA級 ネオン街の墓場 お絵かき冒険島 こんぺいとうの国
プラチナC級 真夜中の遊園地 宇宙基地 キノコの丘
プラチナB級 ワールドツアーステージ イラスト飛行場 満月の花畑
プラチナA級 サンゴの森 ギャラクシースタジアム パティシエの国
ダイヤモンドC級 ファンタスティックテーマパーク 宝石の洞窟 大人なカフェ
ダイヤモンドB級 ジャングルの沼地 宇宙都市 毒キノコの森
ダイヤモンドA級 天空の墓場 バトルフィールドレベルMAX ミステリアスな本

余談ですが,当記事の一番最初に出ていた画像は,ダイヤモンドA級にある「天空の墓場」のものとなります。

初期のサプモン部屋と比べてみると,雲泥の差があることは一目瞭然でしょう。

 

 

まとめ

ここまで,スタディサプリにあるサプモンの遊び方をまとめてきました。

ミッションが終わればコイン集めの手段は勉強が中心になる他,ガチャ結果はシビアかつバトルもなかなかに問題が難しいサプモンですが,逆にそのくらいの手応えがないとつまらないですし,アバターやモンスターの絵は好印象で結構ハマってしまうはずです。

限定モンスターを集めるためにはバトルに挑戦するしかありませんが,それにはどうしても時間がかかるので,コインは基本的にモンスターの育成に使い,残ったコインでバトルに挑むようにしてください。

エサについてはステージを進めたご褒美やダブった際に貰うことができましたが,学習習慣を身に付けるためにはスタディサプリを開く回数を多くすることが重要なので,サプモンはその一助となるはずです。

モンスターの育成はもちろん,「自分」という主人公の学力アップも同じように頑張りましょう!

最後までお読みいただきありがとうございました。

  • この記事を書いた人
学校の教室

スタディサイトの管理人

通信教育の添削や採点業務に加え,塾や家庭教師を含めた指導歴は20年以上になります。東大で修士号を取得したのは遥か昔のことですが,教授から,数年に一度の秀才と評してもらったことは今でも心の支えです。小学生から高校生まで通じる勉強法を考案しつつ,お気に入りのスタディサプリのユーザー歴は8年を超えました。オンラインでのやり取りにはなりますが,少しでもみなさまのお役に立てれば幸いです。

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