子どものうちからプログラミングを学べるスクールとして,首都圏を中心に展開しているのが「LITALICOワンダー」です。
昨今の教育改革で,小学校からプログラミング教育が行われるようになりましたが,それだけSociety5.0を生き抜くための力を身に付けることが急務と見なされたのでしょう。
とはいえ現実では,十分な教育が行われていない学校もあるわけで,かといって,自宅で簡単に親が教えられないところがプログラミング教育の難しさで,教材を揃えにくいことに加え,親世代の経験のなさも大きく影響しているように思われます。
人間誰しも,自分の経験に基づいてしか物を語れないため,学校で習っていない以上,どのように指導していけばよいのかさっぱりのはずです。
そこで「プログラミング教室に通わせてみよう」という結論にたどり着くことになるわけですが,今回のLITALICOワンダーには3Dプリンターの扱いやVRゲーム作成を含む様々なコースがあります。
今の世の中,プログラミングを用いる技能を副業に生かしている人も少なくないわけで,私自身,3Dプリンターで作られたミニチュアを最近オークションサイトで購入したばかりです。
以下ではまず,LITALICOワンダーの特徴から始めて,コース紹介や料金の説明へと移ってきましょう!
LITALICOワンダーの特徴

LITALICOワンダーの特徴ですが,口コミも参考にしながら分析してみると,以下の3つが主です↓
- 独自のカリキュラムと魅力的なコースがある
- 将来に役立つ能力を身に付けられる
- 親身なサービスが受けられる
1つ目ですが,LITALICOワンダーには「オーダーメイドカリキュラム」があるため,子どもの興味や性格に合わせて,個人ごとに学習プランを作成してもらえます(教材も完全にオリジナルで300以上となります)。
最近は個別最適化学習ができるところも増えましたが,こと小学生のプログラミング授業においては周りと足並みを揃えて学ばされることが多く,得意でやる気のある子どもが時間を持て余してしまったり,授業に積極的に参加しないままどんどん内容が進んでしまったりすることが少なくありません。
その点,LITALICOワンダーには学校であまり使われないゲームやロボットや必要機器が存在し,各自の興味を刺激してくれます。
親は子ども本人の好きなように楽しく育ってほしいと願っていますが,子どもが見ている世界というのは,実際周りにあるものが中心となってしまうため,周りにいる大人が世界の幅を広げてあげることは重要です。
加えて,誰かと比べられることもないので,個人の努力が正当に評価されやすいところも魅力と言えるでしょう。
こうした設備がある教室に通うと,1つのことに長く触れることになるため,自然とスキルが磨かれる他,ものづくりを通して主体的に取り組む力であったり,アイディアを何とか形にしようと試行錯誤したりといった貴重な経験を積むことができます。
結果的に,LITALICOワンダーで開発される資質・能力は,
- 自律的活動力
- 自己肯定感
- 創造力
- 問題解決能力と発見力
などとなり,思考力に代表される後半の2つは,特にプログラミング教室が得意とするものと言えるでしょう。
もちろん,これらの能力は学校のプログラミングの授業を通しても身に付けられますが,アフターコロナの今となっても,街のプログラミング教室に多くの生徒が通っている姿を見ると,教員側はまだまだ不慣れなままか,子ども1人1人に目を向ける余裕がないのかもしれません。
特に最近は,特定の生徒に干渉しすぎると「贔屓している」などとすぐに非難されてしまいますし,働き改革の導入で熱意を注ぎにくい勤務体系に変わってきてもいますから,子どもが現状を不満と捉えている場合,家庭側が積極的に独自対策を行っていく必要があります。
最後に3つ目の特徴ですが,LITALICOワンダーはそもそも学習障害や発達障害を抱えている子どもの教育支援に関するサービスを展開してきた会社です。
そこで培ったノウハウがあるからこそ,「難しい時期にある小学生であっても安心して通える」という評価に繋がるのでしょう。
学校の先生や親と違うタイプのスタッフと触れ合うこともできるので,子どもにとっての良い刺激となるはずです。
次章では,どのようなコースがあるのか詳しくみてみましょう!
LITALICOワンダーのコース紹介
LITALICOワンダーが扱うコースですが,全部で
- ゲーム&アプリプログラミング
- ゲーム&アプリエキスパート
- ロボットクリエイト
- ロボットテクニカル
- デジタルファブリケーション
- 3DCG
- マインクラフトクリエイト
の7つになりますが,補足すると,1と3と5はエントリーコースに属し,2や4はステップアップコースと呼ばれます。
その他に「3DCG」や「マインクラフトクリエイト」も選ぶことができますが,選択する際はスタッフと相談して決めることができるので,そこまで明確に目標が決まっていない小学生であっても特に問題ありません。
また,1と3は年長の段階から学べて,2・4・5・6は中学生以降も受講できるということで,将来性にも優れています。
ゲーム&アプリプログラミング

ゲーム&アプリプログラミングの対象年齢は年長から高校生までと幅広く,教室に通う以外にオンライン受講も可能で,上の画像で示したような,多くの小学校で使用する各種プログラミングツールが教材です。
Scratchは小学校で使わないことの方が少ないでしょうし,Unityはエキスパートコースにも通じる本格的なソフトウェアとされています。
パソコンやスマホでゲームやアプリを作るため,勉強をさせられている感が少なく,自然とプログラミング的思考が身に付き,ひらがなが読める年長さんの段階になってすぐさま始めることもあるそうです。
大がかりなキットを使用せずにキット代がかからないところが敷居を低くしており,オンライン受講も可能となっています。
ゲーム&アプリエキスパート

LITALOCOワンダーのエキスパートコースはやや難易度が高まり,それは小学3年生~高校生が対象となっていることからも明らかです。
本コースではUnityを発展的に用いて3DやVRのゲームを作ったり,HTML,CSS,JavaScriptを駆使してWebページの制作方法について学んだりすることができます。
これをきっかけに,将来的にデザイナーを志す子どもが出てきてもおかしくありません。
コース専任のスタッフがいる他,プロのクリエイターからアドバイスが受けられる機会も設けられるということで,新しい知識に触れられる良い機会になりますし,子どもにとってはそうした大人と出会えること自体が大きな刺激となるはずです。
作品はプレゼン形式で発表し,コミュニケーション能力や発信力を高められます。
ロボットクリエイト

ここからはロボットを教材とするコースを紹介していきますが,「教育版LEGO」と呼ばれるものの中からSPIKEベーシックを使うのがクリエイトコースです。
お馴染みのLEGOブロック以外にモーターやセンサーなどが含まれるキットを使うので,組み立てたものにアプリから命令を送ることで動かすことができます。
対象者は年長から小学生となり,似たサービスではZ会のプログラミングシリーズも有名です。
導入時にはキット代こそかかってしまうものの,個人的な感想としては,「ロボットを触らずしてプログラミングの醍醐味は味わえない」と思っています。
ロボット製作では,子どもの行った工夫に気づいてその過程を正しく評価できる第三者の存在が重要です(本コースにオンライン受講はありません)。
その有無によって,子どもがプログラミングに対して抱く印象が大きく変わってしまうので気を付けてください。
ロボットテクニカル

LITALICOワンダーのロボットテクニカルは,小学3年生以上が対象ですが,実質ロボットクリエイトの続きといった位置づけで,こちらは同じLEGOエデュケーションの,SPIKEプライムを用いた学びが可能です。
こちらのキットにはより多種多様なセンサーが含まれるため,より複雑なプログラミングを組まなければなりません。
逆にそのことが,「腕の見せ所だ」と子どもを頑張らせることになり,試行錯誤を通してロボット制御についての理解が深まっていきます。
学習指導要領だと中学生レベルの内容になりますが,ここまで学びを深めた小学生であれば,もはや学校指定のカリキュラムを気にする必要はないでしょう。
本コースで使うキットは高校生も使える本格仕様となっていて,よりリアルなロボットを独自に設計できる他,将来的にはチームを組んでロボットコンテストに出場することもできます。
高度なレベルの指導ですが,受講者側も相応の知識があるわけで,オンライン受講も可能です。
デジタルファブリケーション

最後はものづくりに関わるもので,その名を「デジタルファブリケーション」と言いますが,名前を聞いてもイメージがパッと浮かばないかもしれません。
ですが,「3Dプリンター」という言葉は聞いたことがあるでしょう。
このプリンターには,溶かしたプラスチックを下層から積み重ねていく機能が搭載されているため,例えば,中が空洞になっているボールを作成できたりするわけです。
以前,7m以上の長さのボートをこの3Dプリンターで作って,それがギネス記録に認定された話を耳にして驚きましたが,さらにその後,レゴブロックのように家を作ってはそれを実際に販売していたり,短期間で歩道の舗装を行ったりというニュースまで聞くのが普通になりました。
従来の方法よりも安く作れるため,日本においても郊外を中心に3Dプリンター産の建物が増えているようです。
今では素人が自腹で機械を購入し,作品をオークションで売ることが増えてきています。
私の時代は電子工作が主流で,小学生向けの雑誌の巻末によく広告が掲載されていたように記憶していますが,あちらは作るものが予め決まっていました。
ですが,デジタルファブリックコースはゼロからデザインすることになるため,創造力の育成に繋がりやすいです。
CADを理解していなくても3Dペンなら扱えるでしょう。
なお,本コースの対象年齢は小1からです。
ただし,受講するにあたっては大掛かりな設備が必要になってくる上,人が近くで見ていないといけないため,オンライン受講はできません。
3DCG

こちらはデジタルハリウッド(専門学校や大学などを展開しています)とのコラボコースで,Blenderというソフトウェアを用いて,オリジナルのアニメーション動画を作れるようになることが目標です。
その学習過程で,3Dキャラクターや風景などをCGで生み出せるようになります(いわゆるモデリングです)。
VTuberが流行っている現代において,モデリングはお金を生みますし,作品はデジタルで発表するのが自然で,創作物をネット上に載せることで企業の目に留まる可能性は高まるでしょう。
この3DCGはオンライン受講限定となっていて,対象は小学3年生以上です。
マインクラフトクリエイト

欧米出身のマインクラフトは一躍有名になり,長く続いているゲームですが,この教育版が実際に学校現場でもプログラミング教育に使われています。
似た例に桃太郎電鉄がありますが,上の画像中央で示したようにプログラミングコードの入力作業があり(表記は日本語になります),もちろん,ブロックを積み上げる建築作業も可能です。
対象学年は小1~中学生となり,結果的に,空間把握能力や論理的思考力,問題発見・解決能力を高められます。
LITALICOワンダーの料金

ここではLITALICOワンダーの利用料金についてまとめましょう!
初月のみ入塾金がかかり,一律16500円です。
続けて授業料ですが,同じコースであっても受講回数で異なりますし,キットを別途購入する場合もあるため,以下で示す料金についてはあくまで目安と考え,詳細は後述する体験授業の際に確認してください。
なお,受講回数については月に8回などと多めに受講することも可能ではありますが,以下では最小とされる「月4回」で計算しています。
また,受講形態によってスタッフ1人あたりの生徒数が以下のように異なることに注意してください↓
- 教室受講:スタッフ1人が生徒1~4人を担当
- オンライン受講:スタッフ1人が生徒1人を担当
参考までに,塾業界において「1人の講師に対し2~4人の生徒」というのは個別指導に分類され,集団授業と比べて授業料が高めに設定されがちです。
もちろん,料金が安くても,安かろう悪かろうのサービスしか提供できなければ論外ですが,以下で紹介するLITALICOワンダーの料金設定は適切な範囲にあると分析できます。
ゲーム&アプリプログラミング
教室受講の場合は1回90分,オンライン受講の場合は60分が基本となり,月額にすると前者は29700円,後者は33000円です。
手間がかかるからか利用時間が長くなるからか,料金は教室受講の方が安くなりますが(とはいえ,オンラインはマンツーマン形式ですが),オンラインと教室受講を併用することもでき,例えば2回は教室,残り2回をオンラインなどとできます。
ゲーム&アプリエキスパート
エキスパートコースも受講時間の設定はプログラミングコースのときと同じです。
ただ,内容が上級になる分,受講料はLITALICOワンダーにあるコース中最高となり,月4回の場合,教室受講は34100円,オンラインだと38500円になります。
ロボットクリエイト
ロボットクリエイトですが,プログラミングのときと対象年齢が同じからか,料金はそっくり(月4回の場合で,29700円)です。
とはいえ,こちらは教育用LEGOを購入することになるため,キット代が別に(標準価格は6万円弱)かかることを覚えておきましょう。
ロボットテクニカル
こちらはロボット系コースの最高峰となりますが,プログラミングのときと異なり料金アップは見られず,月4回で29700円(通塾)または33000円(オンライン)です。
とはいえ,こちらも教育版のレゴを購入することになると思うので,キット代が別にかかる(6~7万円が目安)ことに注意してください。
デジタルファブリケーション
デジタルファブリケーションは教室受講のみで,月4回の受講料金は29700円となります。
もっとも,1回90分間の授業は,余裕を持って生徒の様子に目を配るのに十分な時間です。
3DCG
3DCGの授業時間は60分で,月額38500円となります。
こちらは教室受講ができないため,他コースのオンライン料金と同じと考えてください。
マインクラフトクリエイト
内容的にはゲーム&アプリプログラミングと似ていて,料金も同様です。
教室受講は29700円,オンライン受講は33000円となります。
なお,川崎2ndは本コース専用の教室です。
無料体験のすすめ

これまでに,LITALICOワンダーの特徴からコース内容,そして料金までみてきましたがいかがだったでしょうか。
対象年齢は年長から高校生まで幅広く対応しているため,基本的には子どもが興味を持ったものがあれば気軽に始めてみるという立ち位置で構いません。
というのも,最初ロボットのコースで入った子が,成長していく過程でプログラミングの才能を見出され,複雑なプログラミングを通してロボットの制御ができるようになるような事例があるからです。
もっとも,実際に子どもがどう感じたかを最優先に,スタッフの意見を聞きながらコース決定ができるので心配は要りません。
カリキュラムや料金について十分に納得して入塾するためには,是非体験授業を受けるようにしましょう!
オンラインでも受講可能ですが,教室で体験授業を受ける場合の流れは以下のようになります↓
- 子どもの性格などを記入する
- 担当スタッフと自己紹介をする
- 希望する体験授業を受ける
子どもが体験授業を受けている間,保護者は疑問点を聞いたり,カリキュラムについて詳しい説明を受けたりしますが,その際,子どもの様子を外から確認することは可能です。
その際,以下の点に注意してみてください↓
- 講師が子どもの様子をよく観察してくれているかどうか
- スタッフが満足の行く答えやカリキュラムを提示してくれたかどうか
体験時に別途費用(2000円)がかかるデジタルファブリケーションコースの例(3Dプリンターを使うことを希望する場合)もありますが,基本的に体験授業は無料です。
2025年11月10日調べで,以下の23校舎が候補として挙げられています↓
体験授業の実施教室(あいうえお順)
東京都:青山,赤羽,秋葉原,池袋,押上,蒲田,吉祥寺,三軒茶屋,渋谷,自由が丘,新宿,水道橋,成城学園前,立川,豊洲,中目黒,町田,
神奈川県:川崎/川崎2nd,たまプラーザ,横浜,横浜桜木町
埼玉県:大宮
千葉県:津田沼
ただし,いつでも実施されているわけではないので,申し込みは以下のページから事前にしておきましょう(体験受講することで授業料が割引されるキャンペーンが開催されることもあります)↓
体験授業の結果,通塾しないことを決めたとしても,目新しい技術に触れられた子どもは良い経験をしたと満足してくれるはずです。
小学校でプログラミング教育が始まるタイミングや,本格的なプログラミングを学びたいと思う中高生は,是非LITALICOワンダーを検討してみてください。
最後までお読みいただき,ありがとうございました。